如何升级:1–100 级

Windlands 使用自己的一套等级系统。原版 Minecraft 的经验被完全禁用:没有经验球,没有附魔台,没有铁砧,也不能用经验修理物品。你英雄的等级从 1 到 100,会随之解锁新的装备、技能和地点。

数据截至 2026-09-24,数值平衡仍在调整中。

经验从哪里来

  • 刷怪点里的怪物 ——主要来源。刷怪点之外的普通怪物不给经验,而且它们本来也不会自己刷出来。
  • 任务 ——主线、公告板和每日任务。

每提升一级,你英雄的生命、伤害和防御都会提高。

哪些怪物是你打得动的

怪物会显示“Lv. N”和一条生命条。颜色告诉你双方的等级差:

颜色怪物相对于你经验
灰色低 10 级以上无
渐隐低 6–9 级减少
白色−5 到 +4 级全额
黄 → 红高 5–9 级大幅削减,怪物很危险
黑色高 10 级以上最好别去碰

小提示: 挑名牌为白色的怪物练级。更强的怪物不会给更多经验,只会更快把你打倒。

怪物的仇恨

  • 15 级以下的怪物只有在被攻击时才会还击。
  • 从 16 级起,怪物会在大约 8 格范围内自行发现你。它头顶会出现一个箭头:绿色(已发现)→ 黄色 → 红色(正在攻击)。箭头还没变红时,你还来得及撤退。

死亡时会发生什么

你的等级经验损失
1–9无
10–39当前等级经验的 4%
40–593%
60–792%
80–1001%
  • 你的等级本身永远不会下降:经验不会低于你当前等级的起点。
  • 在 PvP 区域,损失减半。对于“红名”玩家(善恶值为负),损失翻倍。
  • 死亡时物品会留在身上(在 PvP 区域中的“红名”玩家除外,参见 PvP 与善恶值)。
  • 克拉会损失:余额的 8–17%,一半被销毁,其余的掉成一堆留在你死亡的地方。

坠落、岩浆和火焰扣除的是最大生命值的百分比,而不是固定的心数。所以到了高等级,它们也不会变得“安全”。

需要多久

通往 100 级的路很长,这是刻意设计的。前几级升得很快,之后每一级都更难。在队伍里,击杀经验会在附近的队员之间分配,并按队伍人数获得加成(见队伍)。


结果: 你知道了从哪里获得经验、如何挑选自己应付得了的怪物,以及死亡要承担什么风险。 接下来: 装备 · 任务 · 战斗与自动战斗