如何搭配你的装备
装备是在 Windlands 里变强的主要途径。每件装备都提供特定的属性,你的配装决定了你去哪个刷怪点练级。这篇指南讲的是一件装备的强度由哪些部分构成。
数据截至 2026-09-24,数值平衡仍在调整中。
角色窗口
按 E 打开角色窗口。这里没有普通的物品栏,而是三个标签页:
- 角色 ——已装备的物品和饰品栏位;
- 物品栏 ——你的背包;
- 属性 ——以数字显示你的全部属性。
栏位有:武器、4 件护甲、手套、项链、2 个耳环、2 个戒指、腰带、护符和翅膀。
阶与品级
装备分阶,从 T1 到 T15。阶决定了装备一件物品所需的最低等级。各阶又归入不同的字母品级:
| 品级 | 阶 | 等级 | 宝石孔 |
|---|---|---|---|
| NG | T1–T3 | 1–14 | 1 |
| D | T4–T5 | 15–25 | 1 |
| C | T6–T8 | 26–43 | 2 |
| B | T9–T10 | 44–56 | 2 |
| A | T11–T13 | 57–79 | 3 |
| S | T14–T15 | 80–100 | 3 |
在哪里获得:
- NG 和 D ——城市商人和怪物;
- C、B 和早期 A ——刷怪点掉落;
- 高阶 A 和 S ——用 BOSS 部件和领地战利品打造,偶尔会从 85 级以上的刷怪点掉落。
目前世界上只开放了起始等级的刷怪点。更高级的刷怪点、世界 BOSS,以及打造顶级装备的锻造炉,会随着世界的充实陆续推出,详见路线图。
如果你的等级不够,物品提示里的等级要求会显示为红色。
稀有度
同一件物品可能以不同的稀有度掉落。稀有度会提升所有属性:
| 稀有度 | 强度 | 掉落概率 |
|---|---|---|
| 普通 | ×1.00 | 75% |
| 稀有 | ×1.12 | 20% |
| 史诗 | ×1.25 | 4.5% |
| 传说 | ×1.40 | 0.5% |
一件物品还可以带有最多 3 条金色词条:随物品掉落的小加成,永久附着在物品上。
武器
共六种:短剑、长剑、匕首、双刃、弓和法杖。每种都有自己的速度、距离和右键技能——详见战斗指南。
除了常规的阶之外,还有专属传说装备——来自主线剧情的奖励和稀有发现。
护甲与套装
一套装备由同一系列的头盔、胸甲、护腿、靴子和手套组成。你穿戴同一套装的件数越多,加成越大:
- 2 件 ——小幅加成,例如 +2% 生命;
- 4 件 ——例如 +3% 物理伤害和 +1% 伤害减免;
- 5 件 ——职业技能。例如剑士的“背水一战”(Last Stand):生命低于 30% 时,防御会在 5 秒内大幅提升。
你穿戴了几件,会显示在物品提示里(“已装备 N/5”)。
护甲不会磨损:它没有耐久度。
另外还有一套单独的龙族护甲(Draconic Armor):整套防御高于下界合金,30 级起可以装备。
5 件套加成和职业限制会与职业同时上线。在此之前,提示里的这些行会标注为“尚未生效”。
饰品
项链、耳环、戒指、腰带和护符提供防御、生命和特殊效果:暴击率、吸血、闪避、元素抗性。饰品不能强化,但同样有宝石孔。
属性是有上限的。例如,暴击率不能超过 60%,闪避不能超过 15%,总伤害减免不能超过 40%。
宝石与珠宝匠
宝石镶嵌在物品的宝石孔里。每颗宝石提供一项百分比属性。宝石共有 30 种,分为 7 个阶,从“微小”到“无瑕”。
在城里的珠宝匠那里,你可以:
- 镶嵌宝石;
- 拆除宝石(比镶嵌更贵);
- 替换宝石——旧宝石会在过程中碎裂;
- 3 合 1:3 颗宝石合成一颗更高一阶的宝石。
价格随宝石的阶提高:镶嵌费用从 27 到 30,000 克拉不等。
物品提示
把鼠标悬停在物品上,就会弹出一张卡片:品级、要求、属性、宝石、词条、套装加成。▲▼ 箭头用来与你已装备的物品作对比。如果卡片在屏幕上放不下,滚动鼠标滚轮即可。