Windlands 路线图
计划可能会变——这不是对日期的承诺。 我们不给出确切日期:只有当你能在服务器上真正玩到某项内容时,它才会移到“已上线”里。
更新于 2026-09-28。
即将推出——系统已就绪,正在充实世界
- 定时刷新的世界 BOSS。 全服会提前收到通知,然后出现一只大型 BOSS,战斗分多个阶段进行,奖励按伤害贡献分配。
- 城市之间的商队。 商队按时间表出发,玩家护送它穿过一波波怪物;在劫掠时段内,商队既可以被守护,也可以被抢夺。
- 公会领地。 占有某个刷怪点的公会,可从中获得 +12% 的额外掉落,领地每周可以争夺一次。
- 覆盖整个世界的区域标记,带有等级和名称,在地图上和进入区域时都会显示。
开发中
- 职业技能。 剑士、弓箭手、刺客和法师各有自己的技能树。 了解更多 →
- 全新的自动战斗。 能量会自动恢复,自动药水按生命值阈值触发,战斗范围变得更大。
- 风之水晶商店。 用高级货币购买外观、便利道具和游戏内物品。了解更多 →
- 游戏与网站的英文版。
- 打击反馈: 为命中、暴击和格挡加入专属音效和闪光。
- 自制怪物模型,替换现在的临时模型。
计划中
- 玩家主导的经济。 供玩家之间交易的交易板,以及来自商队和领地的收入:价格由玩家定,而不是 NPC 商人。
- 锻造炉: 用 BOSS 和领地战利品打造顶级装备。
- 精华——用于升级装备的稀有材料。
- 在游戏内获得翅膀和跨世界传送卷轴的方式。
- 背包,用来扩充你的物品栏。
- 网站排行榜: 等级、财富、强化、公会。
- 分区。 为英语玩家(欧洲)和俄罗斯分别开设独立服务器,各有自己的英雄、经济和公会。之后是亚洲。
已在游戏中
- 职业与英雄选择:剑士、弓箭手、刺客和法师,每个账号最多 4 名英雄
- 广阔的开放世界
- 1–100 级,按等级划分的刷怪点,怪物从 16 级起会主动攻击
- MMO 视角、目标锁定战斗,以及圈内自动战斗
- 通用技能与技能栏
- 六种武器、带套装加成的护甲、饰品、物品稀有度
- 宝石孔与珠宝匠,最高 +11 的强化
- 克拉、商人、带求购单的拍卖行、交易、酒馆仓库、高级仓库
- 主线剧情、任务公告板、每日任务、成就
- 队伍、好友、带仓库和银行的公会、分频道聊天
- PvP 区域与善恶值
- 钓鱼、增益料理、药水、灵药和卷轴
- 坐骑、翅膀、支持路线自动跑图的世界地图
- 按地点切换的音乐、环境音效与粒子、画质预设
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