PvP 与善恶值如何运作
Windlands 不是一个 PvP 服务器,但你可以与其他玩家战斗。PvP 只在标出的区域里生效,而且只有 36 级起才能参与;攻击和平玩家会提高你的善恶值,这可能让你付出沉重代价。这篇指南是为了让你在走进危险区域之前,先了解其中的风险。
数据截至 2026-09-24。
哪里可以战斗
- 在 PvP 区域。进入时会显示带有区域名称的横幅,小地图旁边会亮起“PvP”图标。在世界地图上,这些区域用红色斜线标出。
- 在公会领地攻城期间:就在领地据点上,即使不在 PvP 区域也可以(见公会)。
- 在城镇和世界上的其他任何地方,始终是和平的。
PvP 从 36 级起开放。
善恶值与昵称颜色
每位玩家都有善恶值,通过昵称颜色显示:
| 颜色 | 善恶值 | 含义 |
|---|---|---|
| 蓝色 | 300 及以上 | 受人尊敬的玩家 |
| 白色 | 0–299 | 普通玩家 |
| 红色 | 低于 0 | 杀人玩家(PK) |
- 击杀刷怪点里的怪物会提高善恶值。
- 击杀非红名玩家会降低至少 300 点善恶值,之后每多杀一个,扣的还会更多。
- 击杀红名玩家没有惩罚。
- 正当防卫同样没有惩罚:即对方在过去 30 秒内打过你。
红名会一直保留,直到善恶值重新升到 0 以上。想洗掉它,唯一的办法是刷怪。
用 /pk 查看自己的善恶值。
红名玩家要冒什么风险
如果红名玩家在 PvP 区域被击杀,会掉落其物品栏中 10–50% 的物品(包括已装备的物品),以及 10–30% 的克拉。善恶值越低,损失越大。红名玩家死亡时损失的经验也是正常情况的两倍。
白名和蓝名玩家死亡时不会掉落物品。
PvP 平衡
- 对玩家的伤害降低 20%,暴击更弱,吸血也被大幅削弱。
- 与玩家战斗时,生命药瓶的冷却是 30 秒,而不是 10 秒。
这样,胜负取决于配装和操作,而不是谁的药瓶更多。