PvP와 카르마는 이렇게 돌아가요

Windlands는 PvP 서버는 아니지만, 다른 플레이어와 싸울 수는 있어요. PvP는 표시된 지역에서만, 36레벨부터만 켜져요. 그리고 평화로운 플레이어를 공격하면 카르마가 올라가서 큰 대가를 치를 수 있어요. 위험한 지역에 들어서기 전에 위험을 알 수 있도록 만든 가이드예요.

수치는 2026-09-24 기준이에요.

어디서 싸울 수 있나요

  • PvP 지역에서요. 들어가면 지역 이름이 적힌 배너가 뜨고, 미니맵 옆에 "PvP" 아이콘이 켜져요. 월드 맵에서는 이 지역이 빨간 빗금으로 표시돼요.
  • 길드 영지 공성 중에는 PvP 지역 밖이더라도 영지 거점에서 바로 싸울 수 있어요(길드 참고).
  • 마을과 월드의 나머지 모든 곳은 항상 평화로워요.

PvP는 36레벨부터 할 수 있어요.

카르마와 닉네임 색상

모든 플레이어에게는 카르마가 있고, 닉네임 색으로 표시돼요.

색카르마의미
파랑300 이상존경받는 플레이어
하양0~299일반 플레이어
빨강0 미만플레이어 킬러(PK)
  • 사냥터 몬스터를 처치하면 카르마가 올라가요.
  • 빨강이 아닌 플레이어를 죽이면 카르마가 300 이상 내려가고, 이후 처치할수록 감소폭이 커져요.
  • 빨간 플레이어를 죽이는 것은 페널티가 없어요.
  • 정당방위도 페널티가 없어요: 상대가 최근 30초 안에 나를 때렸다면요.

빨간 닉네임은 카르마가 0 위로 오를 때까지 유지돼요. 지우는 방법은 몬스터 사냥뿐이에요.

내 카르마는 /pk로 확인하세요.

빨간 플레이어가 감수하는 위험

빨간 플레이어가 PvP 지역에서 죽으면 인벤토리 아이템의 10~50%가 떨어지고(착용 중인 아이템 포함) 캐럿도 10~30% 떨어져요. 카르마가 낮을수록 손실이 커져요. 빨간 플레이어는 죽을 때 잃는 경험치도 평소의 두 배예요.

하양과 파랑 플레이어는 죽어도 아이템을 잃지 않아요.

PvP 밸런스

  • 플레이어에게 주는 피해는 20% 줄어들고, 치명타는 약해지며, 생명력 흡수는 크게 줄어들어요.
  • 플레이어와의 전투 중 체력 플라스크의 재사용 대기시간은 10초가 아니라 30초예요.

그래서 싸움의 승패는 플라스크를 얼마나 갖고 있느냐가 아니라 빌드와 실력으로 갈려요.


결과: PvP가 켜지는 곳, 빨간 닉네임이 되지 않는 방법, 그 대가를 알게 됐어요. 다음으로: 길드와 영지 · 레벨과 경험치