グラフィックとインターフェースの設定
Windlandsのビルドには、遠景描画、シェーダー、環境音、パーティクルが含まれています。高性能なPCならとても美しく映りますが、非力なノートPCでは厳しいこともあります。このガイドは、ぴったりの設定を選ぶためのものです。
2026-09-24時点。
設定ボード
Oを押します。左側にセクションの一覧、右側にその内容が表示されます。セクション:「設定」「サウンド」「グラフィック」「HUD」「雰囲気」「カメラ」「称号」「実績」「プレミア倉庫」「ニュース」「ガイド」「イベント」。
Oを押したときにシェーダー画面が開く場合は、「設定 → 操作設定」でIrisのOキー割り当てを外してください。
グラフィックのプリセット
「グラフィック」セクションです。
| 低スペックPC | 低 | 中 | 高 | |
|---|---|---|---|---|
| 描画距離 | 5チャンク | 6 | 10 | 16 |
| 描画解像度 | 75% | 100% | 100% | 100% |
| 遠景描画(Voxy) | オフ | オフ | 128チャンク | 256チャンク |
| 遠くのプレイヤー | オフ | オン | オン | オン |
| シェーダー | オフ | オフ | 中 | 高 |
- 中がデフォルトです。
- 低スペックPCは、古いノートPC向けです。Macでは、macOSで遠景描画が動かないため、自動的にオンになります。
- カスタム — すべてを手動で調整します。
遠景描画(Voxy)を使うと、何キロも先の山や森が見え、遠くのプレイヤーも表示されます。初回は、まわりのワールドが少しずつ読み込まれます。
Complementary Shadersはビルドに含まれていません。「グラフィック」セクションの「ダウンロード」をクリックすると、Modrinthから取得されます。
ゲームが重いときは
- 1段階下のプリセットに下げます。
- シェーダーをオフにします。グラフィックカードへの負荷がいちばん大きい項目です。
- 「描画解像度」を75%に下げます。
- 「雰囲気」セクションで、パーティクルの密度を下げるか、パーティクルをオフにします。
- ブラウザなど、負荷の高い他のプログラムを閉じます。
HUDの設定
「HUD」セクション → 編集モード:
- 要素をマウスでドラッグします;
- マウスホイール — サイズ変更(50〜200%);
- R — 90°回転、M — 反転;
- 要素を右クリック — 位置をリセット;
- Enter — 保存、Esc — キャンセル。
編集モードではFPSが下がることがありますが、正常です。
雰囲気とサウンド
「雰囲気」セクションでは、足音、風、葉ずれの音、パーティクルを調整できます。Windlandsの音楽は自動で切り替わります。街、酒場、飛行中、洞窟、戦闘それぞれに専用のトラックがあります。音量は、サウンド設定にある通常の「音楽」スライダーで調整します。
カメラ
「カメラ」セクションでは、MMOカメラを調整できます。画面上のヒントを非表示にすることもできます。