装備の整え方

装備は、Windlandsで強くなるための主な手段です。アイテムにはそれぞれ決まったステータスがあり、ビルドしだいで、どのスポットで狩るかが決まります。このガイドでは、アイテムの強さが何で決まるのかを説明します。

数値は2026-09-24時点のもので、バランスは調整中です。

キャラクターウィンドウ

Eを押すと、キャラクターウィンドウが開きます。ふつうのインベントリの代わりに、3つのタブがあります。

  • キャラクター — 装備中のアイテムとアクセサリーのスロット;
  • インベントリ — 持ち物;
  • ステータス — すべてのステータスを数値で表示。

スロット:武器、防具4部位、手袋、ネックレス、イヤリング2つ、指輪2つ、ベルト、タリスマン、翼。

ティアとグレード

装備は、T1からT15までのティアで分かれています。ティアによって、装備できる最低レベルが決まります。ティアは、アルファベットのグレードにまとめられます。

グレードティアレベル宝石ソケット
NGT1〜T31〜141
DT4〜T515〜251
CT6〜T826〜432
BT9〜T1044〜562
AT11〜T1357〜793
ST14〜T1580〜1003

入手先:

  • NGとD — 街の商人とモブから;
  • C、B、序盤のA — スポットのドロップ;
  • 上位のAとS — ボスの素材や領地の戦利品から作成。Lv.85以上のスポットで、まれにドロップすることも。

現在、ワールドで開放されているのは、初級レベルのスポットだけです。上位のスポット、ワールドボス、最上級の装備を作る鍛冶場は、ワールドが充実するにつれて登場します。ロードマップをご覧ください。

レベルが足りない場合、アイテムのツールチップの要求レベルが赤く表示されます。

レア度

同じアイテムでも、ドロップするときのレア度はさまざまです。レア度は、すべてのステータスを底上げします。

レア度強さドロップ率
ノーマル×1.0075%
レア×1.1220%
エピック×1.254.5%
レジェンダリー×1.400.5%

アイテムには、最大3つのゴールドパークが付くことがあります。アイテムといっしょにドロップする小さなボーナスで、ずっと残ります。

武器

種類は6つ:ショートソード、ロングソード、ダガー、双剣、弓、杖。それぞれ速度、射程、右クリックのアビリティが違います。詳しくは戦闘のガイドで。

通常のティアとは別に、固有名つきのレジェンダリー装備があります。ストーリーの報酬や、まれな発見で手に入ります。

防具とセット

セットとは、同じシリーズの兜、胸当て、脚防具、ブーツ、手袋のことです。同じセットを多く身につけるほど、ボーナスが大きくなります。

  • 2部位 — 小さなボーナス。たとえばHP+2%;
  • 4部位 — たとえば物理ダメージ+3%とダメージ軽減+1%;
  • 5部位 — クラスのアビリティ。たとえば剣士の「ラストスタンド」(Last Stand):HPが30%を切ると、5秒間、防御力が急上昇します。

身につけている部位の数は、アイテムのツールチップに表示されます(「装備 N/5」)。

防具は摩耗しません。耐久値がないのです。

別枠で、ドラコニックアーマー(Draconic Armor)もあります。防御力がネザライトを上回るフルセットで、Lv.30から装備できます。

5部位ボーナスとクラス制限は、クラスと同時に開始されます。それまでは、ツールチップのその行に「まだ有効ではありません」と表示されます。

アクセサリー

ネックレス、イヤリング、指輪、ベルト、タリスマンは、防御力、HP、特殊効果を与えます:クリティカル率、HP吸収、回避、属性耐性など。アクセサリーは強化できませんが、宝石ソケットはあります。

ステータスには上限があります。たとえば、クリティカル率は60%、回避は15%、合計のダメージ軽減は40%を超えられません。

宝石と宝石職人

宝石は、アイテムのソケットにはめます。宝石1つにつき、割合(%)ステータスが1つ付きます。宝石は30種類あり、「極小」(Tiny)から「無垢」(Flawless)までの7ティアがあります。

街の宝石職人のところでできること:

  • 宝石をはめる;
  • 宝石を外す(はめるより高くつきます);
  • 宝石を入れ替える — 古い宝石は、その際に壊れます;
  • 3つを1つに合成する:宝石3つが、1つ上のティアの宝石1つになります。

料金は宝石のティアに応じて上がり、はめる費用は27〜30,000カラットです。

アイテムのツールチップ

アイテムにカーソルを合わせると、カードが表示されます:グレード、要求条件、ステータス、宝石、パーク、セットボーナス。▲▼の矢印で、装備中のアイテムと比較できます。カードが画面に収まらないときは、マウスホイールでスクロールしてください。


ここまでで:アイテムの強さが何で決まるのか、どこで手に入るのかが分かりました。 次に読む:強化 · 経済 · クラス