Windlandsロードマップ
予定は変わることがあります。日程をお約束するものではありません。正確な日付は決めていません。「すでにゲームにあるもの」に移るのは、サーバーで実際に触れるようになってからです。
2026-09-28更新。
まもなく — システムは完成、これから世界を満たします
- 時間指定のワールドボス。サーバー全体に事前告知されて大型ボスが出現し、戦闘は複数のフェーズで進行、報酬は与ダメージへの貢献度に応じて分配されます。
- 都市間のキャラバン。隊列がスケジュールどおりに出発し、プレイヤーはモブの波を退けながら護衛します。襲撃タイム中は、守ることも奪うこともできます。
- ギルド領地。スポットを支配したギルドは、そこでのドロップが+12%になります。領地は週に1回、奪い合いができます。
- ワールド全域のゾーン表示。レベルと名前を、マップの上とゾーンに入ったときに表示します。
開発中
- クラスのスキル。剣士、弓使い、アサシン、魔法使いに、それぞれ専用のスキルツリーがあります。 詳しく見る →
- 新しいオート戦闘。エネルギーが自動で回復し、オートポーションはHPのしきい値で発動、戦闘サークルも広がります。
- 風のクリスタルのショップ。見た目アイテム、便利アイテム、ゲーム内アイテムを有料通貨で購入できます。詳しく見る →
- ゲームとサイトの英語版。
- ヒットの手応え:通常ヒット、クリティカル、ブロックそれぞれの専用サウンドとエフェクト。
- 仮のモデルを置き換えるオリジナルのモブモデル。
予定
- プレイヤー主導の経済。プレイヤー同士で取引する掲示板、キャラバンや領地からの収入。値段を決めるのは、NPCの商人ではなくプレイヤーです。
- 鍛冶場:ボスの素材や領地の戦利品から、最上級の装備を作れます。
- エッセンス — 装備の強化に使うレア素材。
- 翼とワールド間移動スクロールを、ゲーム内で手に入れる方法。
- インベントリを広げるバッグ。
- サイト上のランキング:レベル、資産、強化、ギルド。
- リージョン。英語圏のプレイヤー向け(ヨーロッパ)とロシア向けにサーバーを分け、それぞれに専用のキャラクター、経済、ギルドを用意します。アジアはその先です。
すでにゲームにあるもの
- クラスとキャラクター選択:剣士、弓使い、アサシン、魔法使い。1アカウントにつき最大4キャラクター
- 広いオープンワールド
- Lv.1〜100、レベル別のモブスポット、Lv.16からのモブの先制攻撃
- MMOカメラ、ターゲット式の戦闘、サークル内でのオート戦闘
- 共通スキルとスキルバー
- 6種類の武器、セットボーナスつきの防具、アクセサリー、アイテムのレア度
- 宝石ソケットと宝石職人、+11までの強化
- カラット、商人、買い注文つきのオークション、トレード、酒場の倉庫、プレミア倉庫
- ストーリー、クエストボード、デイリータスク、実績
- パーティ、フレンド、倉庫と銀行つきのギルド、チャンネル制のチャット
- PvPゾーンとカルマ
- 釣り、バフ料理、ポーション、エリクサー、スクロール
- 乗り物、翼、ルート自動移動つきのワールドマップ
- 場所ごとのBGM、環境音とパーティクル、グラフィックのプリセット
アイデアがあれば、Discordでぜひ教えてください。